【コンパス】ダンガンロンパ コラボ復刻! 引くべき? モノクマの解説も!

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このすばは書き忘れたんじゃ()

11/4~11/6まで1年3か月ぶりにダンガンロンパコラボが復刻。

キャラとカードの2点からコラボを引くメリットを考えます。

モノクマ

使いやすさ:★★★☆☆

HAで張れるデバフ空間に巻き込みやすい平面ステージでは強力。けっこいスターパークやなっから遺跡ではCの手前の段差からガンナーに平然と攻撃される。

クルエルダーの採用で段差に少し強くなる。

サンプルデッキ①

モノクマデッキ

シャドウの転倒とクルエルのデバフ空間に引き寄せでこまめに妨害できます。

フルアーマーはガンナーの通常とカノーネに強く、おかあさん・アバカンに弱いです。

好みでケーニヒと入れ替えましょう。

サンプルデッキ②

モノクマデッキ

ぶれどらやシャドウは防御>体力>攻撃のステータスで、モノクマと相性がいいです。

ケーニヒのLVが低い場合Rのアイちゃんの防弾パーカーも採用圏内です。

アバカンは当てた敵をHSで確実にキルできます。

コラボカードとの相性:★★☆☆☆

全体回復枠の七海千秋、SRガードの江ノ島順子は攻撃寄りのステータスでアタッカー、ガンナーと相性〇

防御と体力を優先したいモノクマとはやや噛み合わないです。

恒常のケーニヒ、打ち上げ花火がステータス優秀で凸しやすいのも向かい風です。

SR田中眼蛇夢がクルエルダーの代用として一応使えます。

カード

おすすめ度:★★★☆☆

SR江ノ島順子がケーニヒの攻撃寄り互換で貴重です。キャラを引くついでにフリーバトル用で1枚持っておくと使い分けられます。URは無理に狙うほどではないと思います・・

コラボ限定能力:なし

狛枝凪斗に互換のグラナートが登場しオンリーワンの性能ではなくなりました。ステータスはグラナートより体力寄りで優秀です。

緑イデアこと苗木誠は恒常のイデアを2枚積んだポロロッチョのデッキで遊べますが微妙・・

まとめ:コラボカードに目立って強いものはありませんが、モノクマが癖のある性能で、変わったカードで戦いたい人におすすめです!

おまけ:アバカン→HSのお試し動画

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